문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엔지니어(팀 포트리스 2)/무기 목록 (문단 편집) === 합선기 - Short Circuit === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Short_circuit.png|t=20111212111656]] {{{#!wiki style="max-width:400px; border-radius:10px; margin: 10px; background-color: #24201B; text-align:center; border:10px solid #24201B; " {{{#!wiki style="max-width:200px; margin:0px auto; border-radius:10px; padding: 25px; background-color: #3C362F; border:3px solid #3C362F;" [[파일:Backpack_Short_Circuit.png|width=100]] }}}{{{+3 {{{#FFD700 '''합선기'''}}}}}} {{{#847668 레벨 5 로봇 팔}}} {{{#84A7D3 보조 기능: 투사체를 파괴하는 에너지 구를 발사합니다. 금속 65를 소모합니다. 재장전이 필요 없습니다.}}} {{{#F15B5B 무작위 치명타가 발생하지 않음 발사 시, 금속을 5 사용합니다. 탄약으로 금속을 사용합니다.}}} }}} || {{{#red 숨겨진 단점}}} || {{{#red 들고 있는 동안 구조물 이동 불가}}} [br] {{{#red 치명타 증진 시 소형 치명타로 전환}}} [br] {{{#red 피해량 -33%[* 좌클릭 한정]}}}[br] {{{#red 구조물 대상 피해량 '''-93%'''}}}[* 좌클릭 한정][br]{{{#red '''수중 발사 불가'''}}} || || '''처치 아이콘''' ||<-2><#f0e9cc> [[파일:Killicon_short_circuit.png]][* 에너지볼로 처치 시 해골 표시가 뜬다.] || || '''장탄수''' || {{{+1 '''200'''}}} 금속 || 전기 공격 (좌클릭) || '''공격 유형''' || 범위 || || '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''피해량''' || || '''기본 피해량'''[br]회당 '''10''' || '''[[치명타(팀 포트리스 2)#s-3|소형 치명타]]'''[br]회당 '''13.5''' || || '''공격 주기''' || 0.15초당 1발 (초당 6.67발, DPS 66.67) || 에너지 구체 (우클릭) || '''공격 유형''' || 범위 || || '''피해 유형''' || 유형 없음 || ||<-2> '''피해량''' || || '''기본 피해량'''[br]회당 '''15''' || '''[[치명타(팀 포트리스 2)#s-3|소형 치명타]]'''[br]회당 '''20.25''' || || '''공격 주기''' || 0.5초당 1발 (초당 2발, DPS 30) || [youtube(fQKs6mich-A)] [[데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션]] 홍보 아이템으로 저 형태는 게임의 보스 중 하나인 [[타이런트(데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션)|바렛 로렌스]]의 무기를 모티브로 했다. 원래 콘셉트는 [[http://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f2/Short_CircuitConcept.png|엔지니어의 글러브 안에 들어있는 미니건이었는데,]] 데이어스 엑스 휴먼 레볼루션의 트레일러에서 등장하며 보스 중 한 명이 사용하는 물건이다. 하지만 개발자가 강력하지는 않지만 특별한 기능이 있는 전기 계열 무기를 원했기 때문에, 지금과 같은 디자인이 되었다고 한다. 좌클릭(일반 공격)은 금속을 5 소모해 5의 피해를 입히는 전기 공격을 가한다. 연사력은 대단하지만 사거리가 거의 근접 무기 수준으로 짧고 무작위 치명타가 없으며 소도륙 5000처럼 치명타 증진을 받더라도 소형 치명타로 전환된다. 애초에 이 무기는 피해를 주는 용도로 쓰기보다는 적의 투사체 무기를 파괴하는 데 쓰라고 만든 무기인 만큼, 일반 공격은 그냥 없다고 생각하는 것이 편하다. 우클릭(보조 공격) 시엔 금속 65를 소모해 투사체[* 로켓, 유탄, 점착 폭탄, 메딕의 십자군의 쇠뇌, 스카웃의 미치광이 우유 등 파이로의 압축 공기 분사로 반사가 가능한 것들이라고 생각하면 좋다. 참고로 주사기총의 주사기는 투사체가 아니라 탄환 판정이기 때문에 십자군의 쇠뇌의 것을 제외하면 합선기로 파괴할 수 없다.]를 파괴하며 지나가는 커다란 에너지 볼을 발사한다. 피해량은 틱당 15로, 가만히 서 있는 대상에게는 2틱 정도의 피해를 입힌다. 연사에 0.5초의 지연 시간이 존재하고, 수중에서는 쓸 수 없으며, 또한 이 무기를 들고 있는 중에는 구조물을 옮길 수 없다. 디스펜서를 하나 끼고 자기와 농사 쪽으로 날아오는 점착 폭탄이나 로켓을 삭제할 수 있기 때문에 구조물들을 효과적으로 보호할 수 있으며 특히 구석이나 엄폐물 같이 좁은 통로 근처에 농사를 지은 엔지니어가 썼을 때 효과적이다. 투사체를 튕겨내는 것도 아니고 아예 흔적도 없이 지워버리기 때문에 로켓에 크게 의존하는 '''솔저'''는 물론이고 주 무장과 부 무장이 모두 투사체인 '''데모맨'''은 합선기 엔지니어에게 저항할 방법이 근접 무기밖에 없다. [youtube(DpVsU6zkywg)] 투사체를 삭제한다는 특성 때문에 솔저 및 데모맨 유저들이 매우 싫어하는 무기 중 하나로 꼽힌다. 솔저와 데모맨은 주 공격 수단이 투사체 무기밖에 없는데, 이것들은 화력이 강한 대신 장탄수가 항상 부족하고 재장전 시간도 길다. 반면에 합선기는 우클릭으로 발사하는 에너지볼이 꽤 넓은 범위를 커버하는데다 사거리도 중거리까지 닿고, 금속 소모량이 높다는 단점도 엔지니어 여럿이 디스펜서를 깔고 농성하면 없는 단점이 되어버린다. 아예 생각을 그만두고 보조 발사를 날린 다음 산탄총을 들고 에너지 볼과 함께 닥돌하면 솔저와 데모맨 입장에서는 알면서도 당할 수밖에 없는 진풍경이 펼쳐지기도 한다. 하지만 합선기를 들었다고 너무 솔저나 데모맨 앞에서 나대진 않는 것이 좋다. 보조 발사 기능은 금속 소모량이 엄청나서 세 발만 쏘면 순식간에 195의 금속이 빠져나가는데, 금속은 구조물을 건설 또는 수리하거나 센트리의 탄약을 공급하는 데 써야 하기 때문에 합선기를 들고 나대다가 정작 중요한 순간에 무너져 가는 농사를 바라볼 수밖에 없는 상황에 처하기도 한다. 합선기처럼 금속을 탄약으로 사용하는 위도우메이커와 금속을 소모해 구조물을 수리하는 구조대원과의 궁합도 좋지 않은 편. 이걸 믿고 솔저나 데모맨을 잡으라는 게 아니라, 전반적인 플레이는 하던 대로 하면서 점착 폭탄이나 로켓이 날아올 때 등 농사가 정말 위험할 상황일 때 써야 금속도 아끼고 농사도 살릴 수 있다. 투사체 무기에 거의 극상성 수준의 효율을 보여주지만, 반대로 투사체를 사용하지 않는 상대에게는 무력하다는 단점이 있다. 주 공격의 위력이 워낙 약하고 사거리까지 짧아 사실상 보조 사격만 쓰게 되는데, 보조 사격의 위력도 그렇게 강한 편은 아니고 금속 소모량까지 크다 보니 흑기사와 헤비, 파이로와의 싸움에선 그냥 사거리 짧은 권총이 되어버린다. 게다가 상대 팀 헤비가 무적 우버를 받고 공격해올 때에는 원격 조련 장비의 보호막 기능이 정말 아쉬워진다. 마찬가지로 총잡이와의 궁합도 별로다. 소형 센트리 자체가 파괴되어도 큰 리스크가 없어서 투사체를 제거하는 데 목을 매지 않아도 되고, 남은 금속은 되는 대로 소형 센트리를 건설하는 데 써야 하기 때문에 금속 관리가 힘들어진다. 사용 중에는 엔지니어가 적의 사건에 노출되기 쉬운데다, 전방에서 날아오는 투사체에 시선이 팔리기 일쑤이기 때문에 스파이에게 등짝을 따일 위험이 커진다. 이 점을 잘 알고 있는 상대 팀은 솔저나 데모맨으로 투사체를 계속 날려서 엔지니어가 투사체를 삭제하는 데 정신이 팔리게 만든 다음 스파이가 엔지니어의 등짝을 따고 주인을 잃은 구조물에 교란기를 붙여 농사를 파괴하곤 한다. 만약 바닥에 에너지 볼을 적과 본인이 같이 맞게 발사하면[* 꼭 적이 맞아야 한다. 맞지 않으면 불가능하다.] [[https://youtu.be/X9b2lu2uxG8|엔지니어가 높게]] [[https://youtu.be/bFrS8xzxOQ4|점프를 할 수 있다.]] 적 입장에선 당연히 엔지가 갑자기 붕 뜨는 상황이니 당황하거나 못 찾는 경우가 있기에 나름 공격적으로도 사용이 가능하다. 물론 자신도 대미지를 입기에 각오하고 써야 한다. 어느 맵이나 게임 모드든 솔저나 데모맨이 활개치고 있으면 가끔 보이는 편으로, 특히 공격/방어 모드에서는 [[Dustbowl|더스트볼]] 맵의 모든 라운드 초반에 블루팀에서 굉장히 많이 쓰인다. 더스트볼 맵 자체가 레드팀이 블루팀의 기지 입구에 폭발형 화력을 투사하기 굉장히 수월하게 설계되어 있기 때문. 등장 이후 꽤나 다사다난한 콘셉트 변경을 겪었다. 초기에는 우클릭이 일정 범위 내의 투사체를 즉발로 삭제하는 기능이었으나, 정작 제거하는 범위가 영 좁은데다 엔지니어가 이를 가늠하기도 쉽지 않아서 너무 일찍 또는 너무 늦게 사용해 투사체를 그대로 얻어맞는 일이 잦아 잘 쓰이지 않았다. 대신 범위 내의 적들 자체에게도 꾸준히 즉발 피해를 입혔기 때문에 스파이 체킹에는 매우 강력했다. 조합법은 재활용 금속 1개 + 폐기 금속 1개 + 총잡이. {{{#!folding 과거 업데이트 로그 [ 펼치기 | 닫기 ] [[팀 포트리스 2/업데이트/2011년|Manno-Technology 번들 업데이트]] (2011년 8월 18일) 첫 출시. 이때는 피해량도 4로 매우 낮고, 공속이 매우 느려터져서 투사체 파괴 능력이 있었음에도 쓰레기 무장 취급을 받았다. ----- (2013년 7월 10일) 금속 소모율이 18 감소했으며 공격 속도가 25% 증가했다. ----- (2013년 12월 20일) 금속 소모율이 5로 감소했으며 피해량이 4에서 12로 대폭 증가했고 공속이 무지막지하게 빨라졌다. ----- (2014년 1월 9일) 피해량이 12에서 10으로 감소, 파괴한 투사체당 금속을 추가로 15 소모하게 되었다. ----- (2014년 2월 7일) 들었을 시 디스펜서로부터 금속 충전이 불가능해지는 너프를 받았다. ----- [[팀 포트리스 2/업데이트/2015년|총기 패기 업데이트]] (2015년 7월 2일) '''좌클릭 공격에 투사체 파괴 기능을 없애버렸다.''' 대신 우클릭에 투사체 파괴 기능을 부여했다. ----- [[팀 포트리스 2/업데이트/2016년|적수를 만나다 업데이트]] (2016년 7월 7일) 우클릭 공격에 금속 소모율이 15에서 10으로 감소되었으나 파괴한 투사체당 추가로 5 소모하게 되는 조정을 받았다. ----- (2018년 3월 28일) 우클릭의 공격 방식이 변경되었다. 이제는 투사체를 파괴하는 에너지 볼로 변경되었으며 보조 발사를 사용할 때마다 금속을 65 소모하게 되었다. 이 패치로 합선기는 방어용으로 사용하는 건 물론이고 투사체 제거와 딜을 동시에 한다는 걸 이용한 공격적인 활용을 할 수 있게 됐다. 또한 피해 유형이 좌클릭 공격은 탄환 피해, 우클릭 공격은 폭발 피해로 변경되었다.}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기